Frak Regelwerk

Nordverkehr Regelwerk - Letztes Update: 28.11.2025

Wichtiger Hinweis
Dieses Regelwerk ist bindend für alle Crime-Fraktionen. Verstöße werden konsequent geahndet. Entscheidungen des Admin-Teams sind final.
§1

Allgemeines & Bündnisse

1.1 Gründung: Kriminelle Fraktionen können von jedem Zivilisten über das Konzil (IC) gegründet werden. Mehr dazu im Discord-Channel „⚔️ ganginfos".
1.2 MLO-Beantragung: Eine kriminelle Fraktion kann ab 10 aktiven Mitgliedern ein MLO beantragen. Sollte die Gang über einen längeren Zeitraum (mindestens 2 Wochen) keine Aktivität aufweisen, kann das MLO wieder entfernt werden.
1.3 Mitgliederlimit: Kriminelle Fraktionen dürfen höchstens aus 20 Personen bestehen.
1.4 Bündnisse: Bündnisse zwischen kriminellen Fraktionen sind nicht gestattet. Geschäftspartnerschaften oder gegenseitiger Frieden zählen nicht als Bündnis.
1.5 Gemeinsames Vorgehen: Das gemeinsame Vorgehen gegen staatliche Fraktionen zählt als Bündnis und ist somit nicht gestattet. Darunter fällt beispielsweise auch das gemeinsame Durchführen von Banküberfällen.
1.6 Drittparteienregelung: Es darf sich seitens einer weiteren kriminellen Fraktion nicht in laufende Gefechte zwischen zwei anderen Fraktionen eingemischt werden.
1.7 Fraktionshopping: Alle Spieler, die eine Fraktion verlassen, erhalten eine 1-wöchige Sperre für den Beitritt in eine andere Fraktion.
§2

Kriminelle Aktivitäten

2.1 Bank- & Raubüberfälle: Maximal 8 Mitglieder pro Fraktion dürfen teilnehmen. Pro Restart ist jede Bank nur einmal überfallbar. Fake-Geiseln sind verboten.
2.2 Entführungen: Müssen RP-basiert sein, kein Random-Kidnapping. Maximal 2 gleichzeitige Entführte pro Fraktion.
2.3 Erpressungen: Müssen realistisch sein, Opfer müssen Auswege haben. Kein „Pay or Die"-RP.
§3

Gebiete & Claims

3.1 Gebietskontrolle: Fraktionen dürfen ein Claim-Gebiet (max. 3 Straßenblöcke) besitzen. Muss im Discord angemeldet werden.
3.2 Gebietskämpfe: Müssen IC oder im offiziellen Gang-Channel angekündigt werden. Spawncamping ist verboten.
3.3 Neutral Zones: Hospiz, Krankenhaus, Stadtverwaltung, Whitelist-Jobs sind No-Fight-Zonen.
§4

Waffen & Ausrüstung

4.1 Waffenlimit: Nur realistisch beschaffte Waffen dürfen genutzt werden.
4.2 Verbotenes Kriegsmaterial: RPGs, Miniguns, Explosivgeschosse, militärische Fahrzeuge, bewaffnete Drohnen.
4.3 Ausrüstung: Nur nutzen, was realistisch verfügbar wäre.
§5

Gefechte & Combat-Regeln

5.1 Selbstverteidigung: Immer erlaubt, muss aber verhältnismäßig bleiben.
5.2 Nachschub: Gefallene Spieler dürfen nicht zurückkehren.
5.3 Drive-by: Nur mit Handfeuerwaffen erlaubt. Verfolgungen maximal 5 Minuten.
5.4 Flucht: Wer erfolgreich flieht, ist „out" und darf nicht zurück in das Gefecht.
§6

Umgang mit der Polizei

6.1 Realistisches Verhalten: Polizei muss ernst genommen werden.
6.2 Gefahrenstufe Rot: Kann durch mehrfach schwere Verbrechen ausgelöst werden.
6.3 Kooperation: Verdeckte Deals sind erlaubt, müssen aber sauber ausgespielt werden.
§7

RP & Verhalten

7.1 Fail-RP: Powergaming, RDM, Meta-Gaming, Combat-Logging, OOC-Beleidigungen sind verboten.
7.2 Verletzungen: Schwerverletzungen müssen ausgespielt werden.
7.3 Gefangennahme: Respektvoller Umgang, kein Leichenfleddern ohne RP-Grund.
Hinweis: Bei Regelverstößen kontaktiere das Admin-Team über ein Ticket im Discord.

Konsequenzen: Die Rote Linie

Wir setzen auf transparente Konsequenzen. Unsere Eskalationskette ist ein klares Statement.

1. Offizielle Verwarnung
Ein schriftlicher Hinweis in deiner Akte. Die erste und letzte Warnung für das spezifische Vergehen.
2. Temporärer Ausschluss
Timeout von 24h bis 7 Tagen. Zeit zur Reflexion über das eigene Verhalten.
3. Permanenter Bann
Endgültige Entfernung von allen Plattformen. Unausweichlich bei schweren Verstößen.
Hinweis: Wir entfernen aktiv Mitglieder, die nicht zu unseren hohen Standards passen.
Zeig uns, dass du dazugehörst
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